Skip to content

October 5, 2011

Het Finse succes bedrijf Rovio

ROVIO_Logo_transparent_200

In 2003 deden Niklas Hed, Jarno Vakevainen en Kim Dikert, allen studenten aan de Universiteit van Aalto voor Wetenschap en Technologie in Helsinki, mee aan een mobiele spellen ontwerpwedstrijd die werd gesponsord door Nokia en HP. Door het winnen van de Competitie met het spel King of the Cabbage World kregen de drie kans om een bedrijf op te zetten. Dit bedrijf noemden ze Relude. Hun winnende spel werd gekocht door het bedrijf Sumea. Deze veranderden de titel van het spel naar Mole War en het spel werd een succes.

In 2005 kreeg Relude de eerste donaties van een anonieme investeerder, waarna Relude de naam veranderde naar Rovio Mobile. In 2009 kwam het eerste grote succes van Rovio Mobile uit, genaamd Angry Birds. Daarvoor had het bedrijf al wel een paar andere games uitgebracht, waaronder US Marine Corps Scout Sniper en Need for Speed: Carbon.
Het succes van het bedrijf is direct te koppelen aan het succes van Angry Birds. Ten eerste is de besturing heel simpel gehouden. Met de vinger sleep je de vogel in de katapult naar achter, en mik je omhoog of omlaag. Je moet hierbij rekening houden met de zwaartekracht en de kracht van het schot. Daarnaast zijn er verschillende types vogels. Sommige ontploffen, sommige splitsen in drieën en weer anderen kunnen door verschillende lagen heen. Elke vogel krijgt zijn eigen level zodat je weet wat je er mee kan doen. Het hele proces is dus goed geleid en geeft iedere speler voldoende tijd om te wennen aan het concept.

Een andere reden van het succes ligt in de ontwikkeling van het spel. Het tempo van Angry Birds ligt lager dan dat van andere games. De vogels vliegen rustig door de lucht voor ze inslaan op het huisje van de varkens. Ook deze varkens worden heel rustig naar beneden geworpen of langzaam verpletterd door een omvallende muur. Dit lagere tempo geeft de speler de tijd om goed te kijken naar wat er gebeurd en of ze aanpassingen moeten maken in het volgende schot.

Read more from indie

Leave a comment

required
required

Note: HTML is allowed. Your email address will never be published.

Subscribe to comments